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为了方便普及以及印证我前面说的话,那英文那曝光图标我翻译一下,顺带点儿个人注解。
Exposure Value Chart
EV
TYPE OF LIGHTING SITUATION
-6
Night, away from city lights, subject under starlight only.
夜晚,远离城市灯光的环境或者说野外,拍摄仅靠星空照明的景观。-----还没到伸手不见五指那么邪乎,我印象中所谓的伸手不见五指或者说人眼能感知的物体的最低亮度差不多要在ev-16左右,也就是那种亮度下能感觉到一个白色物体的存在。。。。当然,这是题外话。
-5
Night, away from city lights, subject under crescent moon.
夜晚,远离城市灯光,拍摄一弯新月的天空下的景观。
-4
Night, away from city lights, subject under half moon. Meteors (during showers, with time exposure).
夜晚,远离城市灯光,拍摄半月的天空下的景观。流星(在整个流行出现过程中使用T门曝光(或者B门锁住了,或者干脆就说长时间曝光))
-3
Night, away from city lights, subject under full moon.
夜晚,远离城市灯光,拍摄满月天空下的景观。
-2
Night, away from city lights, snowscape under full moon.
夜晚,原理城市灯光,拍摄满月天空下的雪景。
-1
Subjects lit by dim ambient artificial light.
黯淡的环境人造光照明的景观。-----举例说明,一般住宅小区里常用的节能灯路灯下一般人的面部高度用入射表测大多是在ev-1左右。同时,人眼能明确分辨物体表面细节所需要的最低的环境照度也是在ev-1.3左右。所以说,在绝大多数拍摄中,低于此环境照度,即lux 1左右的情况下几乎没有什么可拍的东西,也没有多大的拍摄意义。
0
Subjects lit by dim ambient artificial light.
黯淡的环境人造光照明的景观。
1
Distant view of lighted skyline.
拍摄照亮天际线的远景。
2
Lightning (with time exposure). Total eclipse of moon.
拍摄月全食或者采用长时间曝光的方式拍摄闪电。
3
Fireworks (with time exposure).
采用长时间曝光的方式拍摄烟花表演。
4
Candle lit close-ups. Christmas lights, floodlit buildings, fountains, and monuments. Subjects under bright street lamps.
烛光近距离照射下的物体------回去拍孩子过生日吹生日蜡烛试试,屡试不爽。圣诞灯饰,泛光灯照明的建筑、喷泉、纪念碑。明亮的路灯下的主体。----这一档可以说是拍摄泛指的“夜景”最常用的曝光档位之一。一般市内主干道的路灯下用表测基本都可以达到这个照度。个别可能存在老化或者使用的瓦数不够或者灯的间距过大的地方最低也测过ev2左右的。印象中看过一份忘了哪部门对公共场所照明要求的规定,路灯下的标准应该是不低于换算过来折合ev2的照度。。。。。拍摄大多数夜景基本都是ev4-5这么两个档位为主。。。。而且这中情况下如果拍一些人物特写什么的,一个1.4的标头加上1/30秒的快门和iso400的胶片。。。相信是个人都端得住。。。。当然拍景儿的话老老实实上架子用小光圈吧,那小光圈下光圈叶片衍射出来的星斑在怎么着也比大光圈上模模糊糊那一片看着舒服、漂亮。。。。。另外,同上述有关公共场合照明的那个,我印象中国家或者说本市规定,餐馆等场所最低限的照度换算过来是不低于这档的。
5
Night home interiors, average light. School or church auditoriums. Subjects lit by campfires or bonfires.
夜晚居室照明下的平均亮度。教堂内部或者学校礼堂。营火或者篝火照明下的主体-----凑巧或者说运气地是。。。我现在所处的当作书房的这屋,我桌面这个位置,入射表测得ev5.3,起立,面部高度,ev6.5左右,把表放地板上,ev4.4。。。有光的平方反比定律在那儿呢,距离光源远近大概怎么个情况基本都能脑子里有个概念。至于这礼堂、教堂内景这个。。。幸运的是,上周帮朋友拍的就恰恰是大宴会厅内部,考虑抓拍需要,我用iso1600 f2.8 1/60,换算过来就清楚了。。。拍演讲屡试不爽。。。
6
Brightly lit home interiors at night. Fairs, amusement parks.
夜晚明亮的室内照明下。展会、游乐园。------前面提到了,我现在身处的这屋站起来的面部高度就是ev6,当然再亮点也不是不可能,我这屋仅仅是一个普通60w的节能灯。至于展会这个相信太多人能遇到了。。。。就譬如说故宫,那里面展品用小聚光灯打上去基本就是这亮度。当然,人家不会给你机会让你把表放进去测的,用点测啊,白加黑减,只要能找到一个参照物就很容易换算过去。至于游乐园这个,这ev6就是拍游乐园的夜景儿可不是让你拍在游乐园里玩儿的人的特写了。换句话说,游乐园里面的霓虹灯往往比商业区的要密集,但同时泛光和聚光照明的东西要比商业区少,所以实际环境亮度要略低。iso 400的胶片结合f2.8 1/30是好多人或者说那种傻瓜机里预置的拍游乐园的最常用的程序。。。。想象那帮用lomo lc-a拍国外那种什么嘉年华游乐场的。
7
Bottom of rainforest canopy. Brightly lighted nighttime streets. Indoor sports. Stage shows, circuses.
热带雨林底部。夜晚明亮照明下的街道。室内运动,舞台演出,马戏表演----至于雨林那个,我在北方,没什么体验。但北京植物园往樱桃沟去的那片云杉林子底下的照度并不比这高多少。后面这照明下的街道就基本是个对应景观的曝光,首先排除那路灯问题,因为这是拍景,不是拍路灯照射下的东西的具体的特写。拍特写的话那物体曝光合适了,但灯光和背景靠近光源的东西肯定曝光过度让整个片子过亮,所以拍景的时候肯定不能是同样一个拍法儿。注意那路灯下景物所需要的曝光----ev4-5,你按照ev7曝光的时候那个照射环境下的物体在这个片子里处在曝光偏低2-3档的位置上。会在片子影调中予以体现,只不过主次关系变了而已。。。。至于室内运动、舞台演出、马戏表演这些都有一个共同的地方----聚光灯,这是区别于宴会厅之类那种场景最大的一个地方,主体往往是由聚光灯照明的。当然室内运动稍例外。但,运动嘛,不可能让你什么都看不见还哪儿折腾的。
8
Las Vegas or Times Square at night. Store windows. Campfires, bonfires, burning buildings. Ice shows, football, baseball etc. at night. Interiors with bright florescent lights.
夜晚的拉斯维加斯或者时代广场。商店橱窗。营火、篝火、失火的建筑。夜间的冰上表演、足球场、棒球场等等。明亮的荧光灯照明下的内景、陈设。------ev8,又是一个所谓弱光拍摄时候尤为常用的亮度。以至于背ev的时候没人会傻呵呵的从负数儿一直背到二十几,但ev8这绝对是脑袋不需要反应时间都能想起来的。商店橱窗啊或者灯火辉煌的那种大商业区啊什么的太多爱好者们扫街时候就已经体会过了,有资料的可以翻翻片子,是不是基本都是ev8左右。当然还是说大景儿啊,别那具体的特写混为一谈。至于营火、篝火和着火这个,着火这咱不盼着了,当然真碰上肯定不至于抓瞎,就记住一点,大火。。。而且是表现火焰本身。。。。什么球场、表演这个,具体环境不同,未必一定死磕ev8,但万变不离其宗。没机会用入射表测的话用点测找可以参照的黑色或者白色物体也基本能很容易换算过来了。内景、陈设这个。。。一个是在一些展馆内有一些展品的聚光灯比较亮,基本是可以达到这个亮度的。我家里走廊被我装上了一些小灯为的是照明挂在墙上的照片。恰恰也是这个亮度左右。一些照明光源比较多的大house把灯全都打开去拍拍挂着的画儿啊什么的陈设,往往也近乎于这个亮度。当然。。。不排除大house主人有这样那样的要求,人家就不喜欢这么亮。。。毕竟虽然ev8从曝光上讲感觉挺暗的了,但对于照明而言还是挺亮的。此外。。。。想相声啊什么这种小剧场而且又聚光灯的表演场合,用表去测测演员面部高度的亮度,还是这个。。。。同样,夜晚写字楼大办公室的所有灯全打开基本也就是在6-8之间。此外就是公共场合照明这个,好像商场这类设施最低要求换算过来忘了是8还是10了。反正大概其吧。
9
Landscapes, city skylines 10 minutes after sunset. Neon lights, spotlighted subjects.
日落后十分钟左右的城市地平线处的风景。夜晚霓虹灯,点光源照射下的物体。-----拍摄“最漂亮的夜景”最常用的档位之一。最漂亮的夜景其实是这种天空还没有完全暗下去的时候的景观。为什么?天空的亮度和前景一些霓虹灯啊、建筑照明啊等等的反差相对要小。所以最终出片画面内容要更丰富,而不像天完全黑下来仅仅看那些各种人造光照明下的那么突兀。。。。至于霓虹灯什么这个,简单。。。。说的是就为拍那灯。。。虽然上述若干条目中有关人造光照明这个提到多次,但要区分拍摄意图。有拍灯照射下的物体的,有拍大景儿的,也有拍这灯本身表现的。
10
Landscapes and skylines immediately after sunset. Crescent moon (long lens).
刚刚日落后的地平线处的风景。用长焦镜头拍摄新月(意思是说拍月亮特写,弄个鱼眼儿拍整个星空的话还用这曝光可就什么都看不出来了)。
11
Sunsets. Subjects in deep shade.
日落。处在比较深的阴影中的主体。。。。此处所谓的日落是需要有前景且还要能大概看出来的。前景拍成剪影可就不这样了,为了拍日落时天边的云彩、彩霞啊什么的也不是这样。至于这深的阴影中的这个应该不需要过多解释了。其实比较严重的阴天也这样。。。当然啊,不是那暴风雨来临前那种阴天,那种阴天大白天我见过ev3的。
12
Half moon (long lens). Subject in open shade or heavy overcast.
用长焦镜头拍摄半月,剩下半句要说的同ev10那段儿。开放性,或者说大阴影儿底下的物体。譬如建筑物阴面儿那种环境下平均照度换算过来差不多就是这个。此外就是阴天了。
13
Gibbous moon (long lens). Subjects in cloudy-bright light (no shadows).
用长焦镜头拍摄上弦月,后半句同上。较明亮的多云天气下的景物。(没有影子)。。。。重点注意这“没有影子”。。。室外拍体态白皙丰润神态娇嫩欲滴皮肤吹弹可破的大美人儿最好的天气之一。。。。。虽然现在好多图片上的那种所谓“大美人儿”都是干外围的。
14
Full moon (long lens). Subjects in weak, hazy sun.
用长焦镜头拍满月,后半句同上。不甚强烈的日光照明下的物体。。。此处注意的就是---有影子,但影子并不特别实。其实也就是春秋天儿在温带地区最常见的晴天。。。。当然,有关晴天这个别死磕,不同纬度、不同海拔,不同季节是不一样的,所以单纯记一“晴天”不如去记影子。。。。当然这些是后话,是处在对所谓“阳光十六法则”进行补充说明的另一套东西里的。放在这儿先当“经验”来说,有空儿该记的还得记。而且譬如赤道附近那大晴天儿太阳底下ev16也不新鲜。。。
15
Subjects in bright or hazy sun (Sunny f/16 rule).
明亮日光照射下的物体。基本上温带地区的夏天的太阳底下就这样。譬如现在的北京的晴天,甚至还要有ev15.5左右。。。。记住,这会儿影子已经很清晰了。
16
Subjects in bright daylight on sand or snow.
明亮日光下处在沙地或者雪地上的景物。。。。。为什么?浅色的沙地和雪地是有反光的,那就一大“反光板”。。。。怎么记。。。就想着什么时候看那日光下的地面儿都觉得有点晃眼了,那也就ev16起步了。
17
Rarely encountered in nature. Some man made lighting.
自然环境下极少遇到,存在于某些人造光源环境下。。。。。。事实上我也没在大街上看到过。
18
Rarely encountered in nature. Some man made lighting.
自然环境下极少遇到,存在于某些人造光源环境下
19
Rarely encountered in nature. Some man made lighting.
自然环境下极少遇到,存在于某些人造光源环境下
20
Rarely encountered in nature. Some man made lighting.
自然环境下极少遇到,存在于某些人造光源环境下
21
Rarely encountered in nature. Some man made lighting.
自然环境下极少遇到,存在于某些人造光源环境下
22
Extremely bright. Rarely encountered in nature.
极端明亮,自然界中极少碰到。
23
Extremely bright. Rarely encountered in nature.
极端明亮,自然界中极少碰到。-----首先,能从ev17一直看到ev23的注释的朋友,您真的很好学。对此表示敬佩与鼓励。事实上ev17往下已经没什么可看的了。就连ev16用到的时候都很少了。ev23已经是目前所有摄影用测光表的测光上限了。
后记,这么个表很有用。可以说这可以解决绝大部分环境光照明下拍摄的曝光问题。闪光那是另一嘛事儿了。但“尽信书不如无书”,别死扣。一条一条的注释是死的,满大街的东西和外面的自然环境是千变万化的,那不是这三十条儿解决的了的,因为还有我上述提到过的很多辅助资料来综合计算。同时,对于城市内的一些拍摄,像我前面提到过一些有关公共场合的照明规定什么的也是很好的辅助资料。那些场所能做到多高我不确定,起码他不会比那标准的下限低多少。如果说那些什么所谓很牛逼的评价测光、矩阵测光多怎么着,我没觉得。如果gossen、sekonic、kenko等等哪个做测光表的厂家说出一块儿表具备这种用采样儿模拟计算出来曝光的表的话,我只能说这厂家纯tm业余,太土鳖太tm业余太tm扯淡了。。。不过我相信伟大的国人没准儿真会有人把那东西做出来,前提是只要有人愿意掏钱买。。。。。言归正传,如果你习惯用测光表,而且不是不明就已地瞎用的话,你会发现用过一段时间下来上述那些条目里的东西跟你在使用过程中养成的曝光习惯是几乎一样的。。。。但您自动曝光玩儿二十年未必弄明白那些。。。。。
所以,把曝光模式调到M档吧。。。或者最起码了用av、tv、p的时候好歹加上曝光补偿。。。。要不干脆用手机拍就得了。。。。现在手机也没多钱。。。绝对用不着穷三代吧毁一生吧。。。绝对不糟蹋东西。。。。 |
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